Primeiro Volume - Capítulo 39: Alquimia, para bônus eu só quero o melhor

Jogo: Comece como um Ocultista Profissional de Classe SSS Senhor Zhan Zhan 2937 palavras 2026-07-30 22:46:24

Planta: Lançar-ervilhas (Classe A)
Habilidade: Disparo de Ervilhas
Atributos Identificados: Todos os atributos +20, Poder de Ataque +200
Efeitos Identificados: Disparo Duplo de Gelo e Fogo. Cada ataque tem 60% de chance de ativar a Dualidade de Gelo e Fogo, disparando continuamente ervilhas de gelo e de fogo contra o inimigo. A ervilha de gelo reduz a velocidade do inimigo em 80%, e a ervilha de fogo causa 260% de dano de fogo com um efeito de queimadura adicional.
Atributos Despertados: Força +50, Agilidade +20, Poder de Ataque +500
Talento Despertado 1: Acúmulo. O dano de cada ataque aumenta em 1%, podendo ser acumulado infinitamente até o fim do combate.
Talento Despertado 2: Plenitude. Quando a vida estiver acima de 60%, o poder de ataque e a velocidade de ataque aumentam em 80%.
Talento Despertado 3: Ricochete. O ataque ricocheteará nos inimigos próximos ao alvo, até 10 vezes, reduzindo o dano em 5% a cada salto.

Planta: Girassol (Classe A)
Habilidade: Fornecimento de Energia
Atributos Identificados: Todos os atributos +20, Vida +100, Defesa +80
Efeitos Identificados: Convergência de Energia. Armazena adicionalmente 200.000 de experiência por segundo. Quando o limite for atingido, a experiência é injetada aleatoriamente no servo de menor nível, com um limite máximo de 10 milhões de experiência. Quanto mais energia convergida, melhor será o efeito da habilidade de fornecimento de energia.
Atributos Despertados: Todos os atributos +30.
Talento Despertado 1: Cura. Restaura 1% da vida de todos os aliados por segundo. Se a vida do alvo estiver abaixo de 40%, o efeito de cura é multiplicado por 5.
Talento Despertado 2: Purificação. A cada 5 segundos, remove uma condição anormal de todos os aliados.
Talento Despertado 3: Dualidade. O efeito de fornecimento de energia é duplicado. O talento de dualidade ganha multiplicadores adicionais conforme o nível aumenta.

Equipamento: Vaso de Flores Simples
Qualidade: Comum (Branco)
Atributos Identificados: Defesa +30, Regeneração de Mana +20, Regeneração de Vida +20
Efeitos Identificados: Pode bloquear 10 ataques, restaurando uma carga de bloqueio a cada 5 minutos. Quando as cargas de bloqueio se esgotarem, empurra o inimigo para trás em 200 metros e o vaso se estilhaça, tornando-se irreparável.

Liu Zimo examinou em seguida a habilidade de Alquimia.
Ao usá-la, apareceu primeiro uma mensagem perguntando se desejava usar um caldeirão de alquimia.
"Droga, como é que eu vou fazer poções sem um caldeirão?", praguejou Liu Zimo mentalmente, selecionando a opção não.
Nesse instante, um caldeirão virtual materializou-se diante dele.
Uma nova mensagem perguntou se desejava usar chamas celestiais.
"Meu Deus, onde é que eu vou arrumar chamas celestiais?", pensou Liu Zimo com uma expressão de frustração, selecionando novamente a opção não.
Logo abaixo do caldeirão virtual, uma chama comum surgiu.
Em seguida, ele pôde escolher entre as pílulas para fabricar: Pílula de Sangue, Pílula de Mana e Pílula de Limpeza da Medula.
"Isso eu sei fazer. Vou começar com a Pílula de Sangue para testar", pensou Liu Zimo, sentindo-se um pouco mais aliviado.
Assim que Liu Zimo fez a seleção, 100 pontos de sua própria mana foram consumidos.
A mana extraída de seu corpo transformou-se em ervas virtuais que entraram no caldeirão.
Uma mensagem perguntou se desejava refinar as ervas manualmente.
"As ervas virtuais servem apenas para treino, vou acumular experiência primeiro", pensou Liu Zimo após selecionar o refino manual.
Várias informações sobre o processo de refino inundaram sua mente.
Ele seguiu passo a passo as instruções operacionais de refino que aprendera, obtendo ao final uma avaliação de 60% de pureza.
Com o refino concluído, iniciou-se o controle do fogo para a fabricação da pílula.

Algumas instruções sobre o controle de fogo para a Pílula de Sangue entraram em sua mente e, graças ao bônus de controle de chamas, Liu Zimo compreendeu tudo facilmente.
Logo obteve uma avaliação de 80% no controle de fogo.
Na última etapa de condensação da pílula, Liu Zimo executou uma série de encantamentos e, em pouco tempo, um aroma medicinal emanou do caldeirão.
Ao abrir o caldeirão, Liu Zimo viu que havia fabricado 4 Pílulas de Sangue.

Pílula: Pílula de Sangue
Nível: 1
Efeito: Restaura 60% da vida ao ser consumida.
Bônus de Refino: Restaura adicionalmente 1% da vida.
Bônus de Controle de Fogo: Restaura adicionalmente 2% da vida e concede +1 de resistência permanente ao fogo.

Liu Zimo tentou então fabricar a Pílula de Mana. Com a experiência anterior, conseguiu produzir 5 unidades, obtendo 80% de avaliação no refino e 100% no controle de fogo.
Pílula: Pílula de Mana
Nível: 1
Efeito: Restaura 60% de mana ao ser consumida.
Bônus de Refino: Restaura adicionalmente 2% de mana.
Bônus de Controle de Fogo: Restaura adicionalmente 3% de mana e concede +1 de resistência permanente à água.

Ele mal podia imaginar que tipo de bônus um refino perfeito e um controle de fogo perfeito poderiam proporcionar. Determinado a não desistir, Liu Zimo continuou a fabricação e, após adicionar mais ervas, conseguiu produzir uma pílula de Nível 2 com 100% de pureza no refino e no controle de fogo.
Pílula: Pílula de Sangue
Nível: 2
Efeito: Restaura 61% da vida ao ser consumida.
Bônus de Ervas: Restaura 1% da vida a cada 5 segundos durante 1 hora após o consumo.
Bônus de Refino: Restaura adicionalmente 3% da vida e aumenta o limite máximo de vida em 10.
Bônus de Controle de Fogo: Restaura adicionalmente 3% da vida, concede +1 de Vigor e +1 de resistência permanente ao fogo.

Pílula: Pílula de Mana
Nível: 2
Efeito: Restaura 61% de mana ao ser consumida.
Bônus de Ervas: Restaura 1% de mana a cada 5 segundos durante 1 hora após o consumo.
Bônus de Refino: Restaura adicionalmente 3% de mana e aumenta o limite máximo de mana em 10.
Bônus de Controle de Fogo: Restaura adicionalmente 3% de mana, concede +1 de Inteligência e +1 de resistência permanente à água.

Extremamente empolgado, Liu Zimo convocou Lilith para desejar e obter alguns ingredientes para a Pílula de Limpeza da Medula.
No fim, conseguiu fabricar uma Pílula de Limpeza da Medula de Nível 2 com 100% de pureza no refino e no controle de fogo. O mais valioso é que a Pílula de Limpeza da Medula não era afetada pelo limite diário de fabricação.

Habilidade: Pílula de Limpeza da Medula
Nível: 2
Efeito 1: Concede 200 pontos de experiência por segundo durante 1 hora após o consumo, além de repassar 50% dessa experiência de volta ao criador.
Efeito 2: Ao ser consumida, classes abaixo da Classe S têm uma certa chance de evoluir para a Classe S, e classes abaixo da Classe A evoluem obrigatoriamente para a Classe A.
Bônus de Ervas: Concede 100 pontos de experiência adicionais por segundo além da base.
Bônus de Refino: Estende a duração do ganho de experiência para 2 horas e concede uma mínima chance de evoluir para a Classe SS.
Bônus de Controle de Fogo: Fortalece a constituição, concedendo +5 em todos os atributos e +1 em todas as resistências.

"Estou rico, agora sim estou rico!" Como possuía a habilidade de cópia permanente, Liu Zimo já não temia ficar sem pílulas no futuro.

[Ding! O jogador Enigma ultrapassou o nível 10, tornando-se o primeiro colocado em nível na Estrela Azul. As funções do sistema foram atualizadas. Todos os jogadores retornarão à realidade em 5 minutos.]
[Ding! Você alcançou o primeiro lugar no ranking de níveis ao atingir o nível 10, obtendo o título exclusivo: Um Passo à Frente.]

Título: Um Passo à Frente (Exclusivo)
Efeito 1: A experiência obtida aumenta em 50%. A velocidade aumenta em 50% ao formar grupo com outros jogadores.
Efeito 2: O tempo de recarga de todas as habilidades (CD) é reduzido em 50%.

"Caramba, pensando bem, foi com esse título que o jogador Nether ficou na liderança o tempo todo na vida passada?", ponderou Liu Zimo em silêncio.
Logo depois, encontrou-se com Wang Yu e os outros, retornando ao mundo real após 5 minutos.
Desta vez, com a ajuda de seus servos, Wang Yu havia alcançado o nível 9.
Ele também aprendeu uma nova habilidade: Domínio Imperial.

Habilidade: Domínio Imperial
Qualidade: Épico (Roxo, Habilidade de Domínio)
Efeito 1: Aumenta em 50% todos os próprios atributos dentro do domínio e reduz em 30% todos os atributos dos inimigos.
Efeito 2: Restaura continuamente a vida e a mana dos aliados dentro do domínio, aumenta a velocidade de movimento em 10% e concede imunidade a efeitos de controle.
Efeito 3: Causa dano massivo por segundo a demônios e inimigos de elementos sombrios dentro do domínio, causando dano insignificante a inimigos de outros elementos.

Essa habilidade parecia excelente, então Liu Zimo copiou uma cópia para si mesmo.
Em seguida, Liu Zimo e Wang Yu trocaram impressões sobre o que havia acontecido na vila iniciante e cada um seguiu para sua própria casa.
Ao contrário da vida passada, o tráfego não estava paralisado e as pessoas continuavam cuidando de suas vidas. A moeda original ainda não havia perdido a validade, e havia até quem estivesse fazendo compras nos supermercados.
Liu Zimo sabia que as moedas de ouro substituiriam gradualmente o valor da moeda corrente, e aquilo era apenas uma questão de tempo.
Dominando a habilidade de teletransporte em grupo, Liu Zimo retornou diretamente para casa.
Seu irmão mais novo, Liu Xiaofan, já havia chegado mais cedo. Com a ocorrência daqueles eventos, as aulas na escola haviam sido suspensas.
Tudo dependia agora das informações oficiais emitidas pelo país de Long.
Os dois irmãos se encontraram, conversaram brevemente e logo se inteiraram da situação atual.

Jogador: Bolinho Branco
Nome: Liu Xiaofan (Oculto)
Nível: 9
Classe: Arcanjo de Seis Asas (Classe SS)
Equipamento: Espada Sagrada do Anjo
Habilidades: Descendência Angelical, Chama Sagrada, Luz Sagrada, Aura de Liderança.

Ao terminar de ler, Liu Zimo exclamou: "Caramba!"
Seu irmão estava ainda mais forte do que na vida passada. Após copiar o equipamento e as habilidades do irmão, Liu Zimo explicou de forma resumida tudo o que sabia sobre a situação.