Capítulo 115: Nave de Guerra Galáctica
Após garantir a eliminação inicial, os jogadores da Liquid recuaram com calma do salão central e se direcionaram novamente para a área B, deixando apenas nitr0 na porta para cobrir a retaguarda.
A Liquid não se apressou; NAF e Gu Yiran estavam posicionados nos pontos A e B, respectivamente, usando granadas para limpar a área sob a plataforma de salto. Ldzera afastou os inimigos, mas não pulou para baixo.
O tempo passou lentamente, e a Liquid começou a se aproximar do salão central e da entrada A, indicando uma possível investida na área A.
“Granada de luz!”
Com a cegante lançada por nitr0 na entrada A, Liquid cercou a área A tanto pelo salão central quanto pela entrada A.
Após ser cegado pela granada de luz fora da tábua, fer saiu e eliminou rapidamente com rajada dupla o jogador Jige e nitr0, ambos na entrada A.
Contudo, o colega em rampa já havia chegado para reforçar, e fer foi eliminado por um disparo na cabeça de NAF com a AK.
Felps, que saltou da sacada para ajudar na defesa, foi surpreendido e morto instantaneamente por Gu Yiran com um disparo preciso.
Liquid estava em vantagem numérica, três contra dois. Coldzera, sobrevivente da SK, segurava uma AK, enquanto TACO tinha uma Desert Eagle.
TACO, no estábulo, tentou se esquivar, mas Gu Yiran, com olhar afiado, girou rapidamente a arma e acertou o corpo dele, que caiu imediatamente.
Coldzera foi puxado da sacada e acabou se encontrando com NAF, que estava no chão. Após o confronto, Coldzera permaneceu em pé, mas gravemente ferido, restando-lhe apenas sete pontos de vida.
Uma granada incendiária lançada imediatamente por Jueguan bloqueou a saída de Coldzera na sacada. Ao se virar, ele percebeu que o portão central estava bloqueado por fumaça e teve que se refugiar no estábulo, onde foi morto por um disparo de Gu Yiran.
Com o placar em 11-10, a Liquid voltou a liderar.
Na sequência, a SK optou por um ataque completo, com quatro rifles e um grande sniper, parecendo equilibrada contra a Liquid. No entanto, ao observar o inventário, viu-se que a SK possuía apenas duas granadas de fumaça e duas granadas de luz, abrindo mão de utilitários para focar no armamento.
Isso favoreceu o ponto forte da Liquid, que, desde a entrada de Gu Yiran na equipe, estava acostumada a abrir caminho com o uso intenso de utilitários, especialmente em situações onde se tem mais utilitários que o adversário — uma habilidade crucial para garantir a vitória.
Eles posicionaram as armas, simultaneamente lançando granadas nos pontos A e B, forçando a SK a usar suas granadas de fumaça prematuramente.
Porém, a Liquid não avançou, apenas trocou utilitários. Nitr0 e Jige, na entrada A, coordenaram um lançamento de granada de luz que cegou o líder da SK, fazendo-o perder sua única arma AP.
Após conseguirem as eliminações, não se arriscaram, mudando rapidamente de ponto para evitar perdas, o que deixou a SK bastante desconfortável, pois, sem utilitários, não podiam contra-atacar e apenas recebiam pressão.
Quando toda a equipe da Liquid chegou próxima ao corredor B, exceto Gu Yiran, que manteve o confronto direto, os demais se prepararam para um ataque forte.
Como a SK já havia usado suas granadas de fumaça, só tinham uma granada de luz para o ponto B, permitindo que Gu Yiran avançasse lentamente com a proteção constante de Jueguan, que fazia pequenos movimentos para distrair.
Os jogadores da SK estavam cientes da dificuldade de não ter utilitários e se posicionaram com cautela, o que impediu Gu Yiran de encontrar alguém. Então, ele ordenou: “Lançar granadas.”
Uma granada de fumaça bloqueou a visão da árvore para baixo, obstruindo a visão da casa da plataforma de salto. Simultaneamente, duas granadas incendiárias foram lançadas no chão e na área do ponto. Com tempo suficiente, a investida no ponto B foi feita de forma lenta.
TACO, que estava no ponto, foi forçado a recuar e foi cegado repetidamente por granadas de luz.
Gu Yiran, ao puxar o primeiro inimigo, viu TACO com as mãos nos olhos e o acertou com um tiro de sniper, eliminando-o.
Jueguan saltou da plataforma B, aproveitando a cegante para avançar pela fumaça, e Coldzera, que acabara de ser puxado da casa da plataforma de salto, foi eliminado pelo ataque surpresa de Jueguan.
Jueguan virou-se e viu felps se escondendo atrás de uma pedra; no confronto direto, ele acertou um tiro certeiro na cabeça do adversário.
Com os três jogadores do ponto B eliminados, a Liquid, com armas equivalentes, conseguiu matar quatro jogadores da SK sem nenhuma baixa, demonstrando o poder dos utilitários.
A SK ficou atônita, acreditando que poderia compensar a falta de utilitários com habilidade nas armas, mas a realidade provou o contrário.
O último sobrevivente da SK, fer, só conseguiu preservar sua arma.
“Boo!”
12-10! Embora não tenha encontrado fer, a Liquid aumentou a vantagem para dois pontos.
A Liquid venceu mais três rodadas seguidas, alcançando o ponto de partida para a vitória, até que Coldzera quebrou a sequência com um triple kill.
A SK precisava vencer quatro rodadas consecutivas para levar o jogo para a prorrogação, o que parecia quase impossível, já que a Liquid estava com a mira afiada e a economia saudável.
Mesmo quando a SK venceu uma rodada, foi uma vitória apertada, com economia bastante inferior à da Liquid.
Na rodada seguinte, a Liquid escolheu cinco AKs e decidiu acelerar o ataque à área A para encerrar a série melhor de três.
A SK, acostumada com o avanço lento da Liquid, estava despreparada para o rush agressivo. Gu Yiran, incomumente, liderou a investida na primeira linha, e, embora muitos duvidassem da posição, ele logo demonstrou habilidades com rifle equivalentes às do seu sniper.
Gu Yiran eliminou fer com um tiro na cabeça, depois derrubou TACO que tentava rearmar, avançando rapidamente. Ele atravessou a fumaça da porta central e eliminou felps com um tiro na cabeça antes de ser abatido pelo sniper da SK, Jueguan.
Como uma bulldozer, ele derrubou três jogadores da SK, permitindo que seus companheiros tomassem o controle do ponto e finalizassem o confronto.
Nesse momento, foi possível entrever um lado diferente do sniper da Liquid, antes limitado pelo rifle: um lado selvagem, indomável e imparável.
Jueguan e Coldzera, enfrentando a defesa bem preparada da Liquid, conseguiram eliminar apenas três jogadores. Quando NAF eliminou Coldzera, a partida terminou.
16-11!
A Liquid venceu o terceiro mapa, Castelo, com placares de 22-18, 5-16 e 16-11, avançando invicta para a final.
“Bom jogo!”
Gu Yiran levantou-se para cumprimentar os companheiros, enquanto zes gritava animado e, ao vê-lo, o abraçou rindo: “Gu, você jogou muito bem hoje.”
“Estamos na final!!” exclamou Jige, que raramente demonstrava emoções, com o rosto vermelho de alegria. Ele não lembrava a última vez que havia chegado à final de um torneio de nível S.
NAF sorriu radiante, feliz por a Liquid ter alcançado a final em sua estreia em um evento S.
No palco, gás foi liberado para comemorar a vitória da Liquid, enquanto os fãs no público aplaudiam e vibravam. Curiosamente, muitos torcedores vestindo camisetas da C9, segurando bandeiras americanas, também comemoravam, enquanto poucos realmente usavam a camisa da Liquid.
Esses fãs esperavam que a final fosse entre C9 e Liquid, representando os Estados Unidos.
Depois, houve a batalha épica entre C9 e FaZe, que haviam reforçado suas equipes após o Major, prometendo um confronto feroz.
Porém, as esperanças logo se desfizeram porque…
Horas depois, os fãs da C9 saíram da arena com expressões abatidas, formando uma fila silenciosa e sombria como um museu.
Pouco antes, assistiram a uma tragédia, uma carnificina unilateral, um massacre em que a equipe que amavam, a C9, foi massacrata.
FaZe venceu C9 por 2-0, com vitórias avassaladoras de 16-4 no mapa Deserted City, escolhido pela C9, e 16-3 no Parque de Diversões da Morte, escolha da FaZe, eliminando a C9.
Nos dois mapas, a C9 somou apenas sete rodadas, um desempenho lamentável.
Guapoint foi o destaque do torneio, com KD 43-17, mostrando o desempenho esperado e novamente se tornando o “Rei Guapoint”.
A performance da FaZe naquele campeonato transcendeu o entendimento humano, sendo chamada de “time do universo”, uma verdadeira nave-mãe galáctica.
Eles não perderam nenhuma partida, nem mesmo uma equipe conseguiu vencê-los com dois dígitos em rodadas.
Derrotaram VP por 16-5, A Team por 16-6, e na série melhor de três contra C9, venceram com 16-4 e 16-3.
Agora, a dúvida era qual seria a performance da Liquid contra a FaZe.
Os verdadeiros fãs da Liquid começaram a temer. Não tinham medo de perder, pois chegar à final já superava suas expectativas, mas uma derrota por 0-3 para a FaZe, como aconteceu com a C9, despedaçaria sua recém-conquistada confiança.
Para os jogadores da Liquid, não havia muitas teorias; esperariam para ver o que aconteceria no dia seguinte.
No dia seguinte, os jogadores da Liquid entraram no palco sob uma recepção calorosa dos fãs, cujos aplausos e gritos ecoavam alto — essa era a vantagem de jogar em casa.
Com a eliminação da C9, todos depositaram suas esperanças na Liquid para vingar a derrota contra a FaZe.
A final da ESL não seria uma série melhor de três como as eliminatórias anteriores, mas sim uma série melhor de cinco, o que complicava ainda mais para a Liquid, cuja pool de mapas já era limitada.
Muitos previram antes da partida que a FaZe varreria a Liquid por 3-0 e levantaria o troféu.
Essa análise não era infundada; quase todos os comentaristas viam poucas chances de vitória para a Liquid.
Se fosse uma melhor de três ou um confronto único, a Liquid ao menos teria uma chance, mas em uma melhor de cinco…
A Liquid praticamente não tinha escolhas para a seleção de mapas, pois o pool incluía apenas sete mapas, e retirando um para cada lado, restariam apenas cinco para jogar.
A diferença ficaria apenas na ordem dos mapas.
A FaZe, que tinha o direito de banir primeiro, removeu o Castelo, mapa que não jogam.
A Liquid, após muita reflexão, baniu Nuke, pois ainda não dominavam bem esse mapa, e sua proficiência era baixa, algo que não se melhora em poucos dias.
A Liquid escolheu, sem surpresa, a cidade pequena, seu mapa mais confiável. Contudo, para a FaZe, a cidade pequena também era um mapa forte, então receberam a escolha com entusiasmo.
A FaZe selecionou imediatamente Overpass, o Parque de Diversões da Morte, diretamente atingindo o ponto fraco da Liquid.
A Liquid escolheu Deserted City, onde já havia vencido a A Team, sendo um mapa razoável para eles.
Sem hesitar, a FaZe escolheu Forklift, que a Liquid havia banido contra a SK, mas agora, com o pool de mapas reduzido, tornou-se uma opção viável.
Após as escolhas, Train ficou como mapa cinco.
O primeiro mapa começou rapidamente, a cidade pequena escolhida pela Liquid, e o público previa um placar apertado, mas a partida logo desmentiu essas expectativas.
A FaZe dominou completamente na cidade pequena; no primeiro tempo, a Liquid, jogando na defesa, marcou apenas seis pontos, e na segunda metade, como terroristas, foi completamente varrida por 0-10.
No final, a Liquid foi derrotada por 6-16 em seu mapa favorito.
Não apenas os fãs ficaram perplexos, mas também os próprios jogadores.
Gu Yiran, por exemplo, conseguia se igualar a Guapoint no duelo, mas os outros três atiradores de elite, armados com AK, conseguiam derrubá-lo com facilidade graças à sua mira.
Em uma rodada no primeiro tempo, após a Liquid vencer uma rodada, a FaZe entrou com economia limitada, mas Gu Yiran, segurando a lateral, não viu o inimigo surgir e foi eliminado por um tiro na cabeça de NiKo com a Desert Eagle.
NiKo então avançou e eliminou NAF com um tiro na cabeça na porta do arco, enquanto Jueguan foi abatido por Guapoint no ponto.
A Liquid perdeu a rodada sem que a FaZe utilizasse utilitários, apenas com habilidade nas armas, com todos os cinco jogadores sobrevivendo para tomar o ponto.
Antes, era a Liquid que usava habilidade para superar o adversário, mas contra a FaZe, perceberam que sua perícia não era suficiente para enfrentar três dos melhores do mundo.
NiKo, olofmeister e rain estavam no auge, e mesmo Jige e Jueguan mal conseguiam resistir, apenas se mantendo.
Jueguan, com apenas 17 anos, nunca havia enfrentado tamanha pressão contra três atiradores de nível S. No primeiro tempo, ele só conseguiu três eliminações, ficando na lanterna da equipe, e no segundo tempo, nervoso, sua mira se descontrolou.
O treinador zes já esperava um jogo difícil na final, mas não imaginava que seria tão desastroso.
Ele tentou confortar os jogadores e, para o mapa Parque de Diversões da Morte, preparou uma estratégia desesperada, como último recurso, antes de a equipe entrar em campo.
Como previsto, o ponto fraco da Liquid enfrentou o ponto forte da FaZe, e eles foram derrotados por 4-16.
Quando todos acreditavam que a FaZe venceria a série por 3-0, Gu Yiran se levantou.
Ele não aceitaria perder a final por 0-3, mesmo contra a galáctica FaZe.
No terceiro mapa, Deserted City, a FaZe liderava a defesa por 10-5 no primeiro tempo, mas Gu Yiran matou 24 jogadores no segundo tempo, liderando a Liquid a uma virada impressionante por 16-14.
Com um desempenho de 36-17 e um rating próximo a 2.0, ele praticamente venceu a FaZe sozinho naquela partida.
Porém, no quarto mapa, Forklift, a Liquid perdeu por 11-16, um placar mais apertado, mas insuficiente para impedir a FaZe de conquistar o título.
A FaZe venceu a série final por 3-1, tornando-se campeã da ESL One Nova York 2017.
Gu Yiran sentou-se silencioso, olhando para a chuva dourada que caía no palco, apenas sorrindo amargamente.
Os jogadores da FaZe ergueram o troféu no centro do palco, com todos os olhos voltados para eles, enquanto ninguém se importava com os jogadores derrotados da Liquid.
Gu Yiran levantou-se para consolar os companheiros, especialmente Jueguan, que enxugava as lágrimas. Sua performance foi desastrosa, com um KD de 38-72, quase o pior do time.
Colocando a mão nas costas de Jueguan, Gu Yiran não disse nada, apenas fixou o olhar nos jogadores no centro do palco.
Eles riam e comemoravam, tendo derrotado todos os adversários para erguer o troféu, merecendo todo o reconhecimento.
Gu Yiran baixou a cabeça, fechou o punho e fez uma promessa silenciosa: levaria a Liquid a se tornar uma equipe campeã, para que pudessem enfrentar novamente essa galáctica e derrotá-la.
Um verdadeiro cavalheiro guarda sua vingança, mesmo que leve dez anos.
Neste vasto mundo, se não eu, então quem?