Capítulo 61: Duas Vitórias e Uma Derrota

CSGO: O Renascimento do Melhor Sniper da América do Norte Eco das águas da fonte 2699 palavras 2026-01-30 15:08:12

“Duas vitórias e uma derrota, a Complexity está em ótima posição agora,” disse o operador de máquinas.

“Se vencerem pelo menos uma das duas próximas partidas, a Complexity garante a classificação para o torneio principal do major.”

“Encore pode se tornar o primeiro chinês a conquistar um adesivo do major.”

“Vamos torcer por eles nas próximas partidas.”

...

“Bom trabalho.” O treinador deu tapinhas nas costas de Gu Yiran e o abraçou.

No fundo, ele sabia bem que o verdadeiro responsável por levar esta equipe mediana da América do Norte até aqui era Gu Yiran; ele mesmo só havia feito pequenas contribuições.

Após uma breve celebração, todos voltaram à sala de treinamento para continuar praticando.

Justamente porque estavam a uma partida da classificação, sabiam que agora era ainda mais importante não se acomodar.

Para esses jogadores secundários da América do Norte, participar do torneio principal do major, conquistar o adesivo e ter seu nome gravado na história profissional do CSGO era uma oportunidade única na vida.

Especialmente para os jogadores da COL, já de idade avançada, cujas habilidades atingiram o limite e não tinham mais potencial a explorar, era improvável que fossem escolhidos por equipes de ponta, por isso valorizavam muito esta chance.

A vitória decisiva sobre a Vega hoje se deveu, por um lado, ao fato de jogarem mais relaxados do que ontem, com menos erros, e por outro, ao estilo de jogo da equipe, que suprimia a Vega.

Mais precisamente, era o estilo de comando de Gu Yiran que neutralizava o modo de jogar da Vega, permitindo-lhes vencer facilmente.

Os integrantes da COL revisaram rapidamente o demo da partida; apesar da vitória contundente, havia muitos aspectos a melhorar.

O treinador não estava ali apenas para marcar presença; também analisava lições e transmitia rapidamente aos jogadores, fortalecendo a equipe.

Após o fim da partida entre COL e Vega, a COL avançou para o grupo das equipes com duas vitórias e uma derrota, enquanto a Vega caiu para uma vitória e duas derrotas.

Na sequência, uma partida entre duas equipes com uma vitória e uma derrota; Skyroad foi derrotada por 8 a 16 pelo tanque alemão BIG, caindo para o grupo de uma vitória e duas derrotas.

A G2 manteve o bom desempenho, vencendo a GODSENT por 16 a 11 e subindo para o grupo de duas vitórias e uma derrota.

A MOUZ enfrentou a PENTA, também com duas vitórias consecutivas, e só definiu o vencedor no último round.

A MOUZ venceu por 16 a 14, tornando-se o primeiro time a se classificar para o grupo de desafiantes do major de Cracóvia, com três vitórias e nenhuma derrota.

Depois disso, a Liquid recuperou o fôlego e, no mapa Trem, venceu a HellRaisers por 16 a 2, avançando para o grupo de duas vitórias.

Na última partida, a F3 precisou de quatro prorrogações para vencer a Immortals por 28 a 25 numa batalha exaustiva, tornando-se o segundo time a se classificar para o torneio principal do major.

A F3 também alcançou um feito notável: oito majors consecutivos com seus adesivos presentes.

Se a F3 fosse sempre uma equipe forte, não seria surpresa, porém, o curioso é que tanto online quanto offline, costumam apresentar um desempenho modesto, beirando a parte inferior das equipes secundárias.

Em cada qualificatória do major, ninguém deposita expectativas neles.

Mas justamente nessas ocasiões, explodem repentinamente e garantem sua vaga no torneio principal.

Após o terceiro dia de competições, MOUZ e F3 classificaram-se invictos, enquanto OpTic e Tengri foram eliminados sem vitórias.

Restam seis vagas para o torneio principal do major, e doze equipes sobreviventes lutarão até o fim por essas vagas.

As equipes com duas vitórias e uma derrota, que têm a vantagem na classificação, são: BIG, Complexity, G2, Liquid, PENTA e Immortals.

As equipes com uma vitória e duas derrotas são: Renegades, Dignitas, Vega, TYLOO, GODSENT e HellRaisers.

O dia seguinte será o último de toda a qualificatória do major, com todas as partidas sendo disputadas.

A COL treinou até as seis da tarde, e todos foram jantar; Gu Yiran não viu Skyroad.

Provavelmente, pensou ele, estavam treinando e preferiram levar comida para a sala de prática, economizando tempo.

Afinal, em comparação com a COL, a situação de Skyroad era extremamente delicada.

Olhando ao redor, as outras equipes com uma vitória e duas derrotas eram quase todas adversários formidáveis; mesmo o único rival que Skyroad venceu por pouco, os Cowboys australianos, numa nova disputa, seria difícil prever o vencedor.

Na opinião de Gu Yiran, Skyroad não tinha nenhuma vantagem contra os demais.

Taticamente, ainda estavam em uma fase muito primitiva; a precisão de tiro não era necessariamente superior aos adversários, e o único destaque era a chamada “tática chinesa”.

Se conseguissem confundir o adversário com essa estratégia, poderiam realmente vencer.

Mas esse estilo dependia demais do desempenho e da sensação dos jogadores, estabilidade nem se fala.

Após o jantar, todos assistiram juntos ao demo na sala de treinamento e se dispersaram.

Para a possível sequência de partidas do dia seguinte, era melhor dormir cedo e recuperar energia.

A essa altura, algumas horas de treino em cima da hora já não faziam sentido; descansar era mais proveitoso.

Após a última partida, também saiu o sorteio dos confrontos do dia seguinte.

A COL enfrentará o BIG, que derrotou Skyroad hoje.

É um sorteio neutro, já que as outras equipes incluem a PENTA, que disputou até o fim com a MOUZ, a G2 já enfrentada anteriormente, e a Immortals.

Talvez o único adversário mais acessível fosse a Liquid, já que seu desempenho era instável e, nos treinos anteriores, a COL adquiriu certo conhecimento sobre seu estilo de jogo.

Gu Yiran acreditava que, se enfrentassem a Liquid, teriam setenta por cento de chances de vencer.

Porque a Liquid não evoluía tão rápido quanto eles.

Nas outras partidas entre equipes com duas vitórias, a G2 enfrentou a Immortals, e a Liquid pegou a PENTA.

No grupo de uma vitória, Skyroad enfrentará a HellRaisers, Dignitas enfrentará Renegades, e Vega pegará a GODSENT.

Após o banho, Gu Yiran aproveitou o tempo antes de dormir para abrir o computador e assistir à partida de hoje entre BIG e Skyroad.

O estilo ofensivo do BIG é muito paciente, e o uso de utilitários é extremamente habilidoso, sendo uma equipe bastante moderna para 2017.

Eles gostam de iniciar com táticas padrão, usando o tempo e as granadas para conquistar o controle do mapa, avançando lentamente no meio ou no fim do round, ao invés de acelerar e explodir o bombsite.

BIG prefere limpar os cantos usando utilitários, criando vantagem numérica antes de atacar.

Não deixam claro ao adversário para onde vão atacar, só decidem o foco após estabelecerem vantagem.

Por não pressionarem um ponto excessivamente, não fazem muitas rotações.

De certa forma, a COL e o BIG são parecidos: jogam com inteligência, e a habilidade individual não é o foco central.

Talvez haja influência da mentalidade e do sangue germânico; afinal, no futebol, também eram conhecidos pelo estilo rigoroso, montando um verdadeiro tanque alemão com suas peças bem ajustadas.

Quando BIG está defendendo, são bastante agressivos, usando recursos para tomar o controle do mapa e pressionar na frente.

Porém, não são tão eficientes nas rotações defensivas; posicionam-se de forma rígida, e ao ouvir tiros, dependem dos jogadores dentro do bombsite para segurar sozinhos, só rotacionando após perder o local.

Esse pode ser um ponto de vulnerabilidade a ser explorado.