Capítulo 064 - Golpeando a Serpente no Ponto Vital
Ao todo, são sete mapas, com cada equipe banindo três. Contudo, um dos mapas banidos pela equipe adversária já havia sido escolhido e bloqueado pelo Pequeno Vilarejo da COL, o que facilitou enormemente a estratégia de veto deles. Assim, a equipe adversária não teve alternativa a não ser cair na armadilha óbvia preparada pela COL.
“A Complexity baniu primeiro, então a BIG tem o direito de escolher o lado”, informou o narrador. “A BIG optou pelo lado contra-terrorista, então a Complexity começa como terrorista.”
Na rodada inicial, quatro jogadores da COL compraram colete leve e Glock, enquanto Dephh ficou encarregado de uma granada de fumaça e uma de flash.
Assim que a rodada começou, os cinco da COL correram juntos em direção à plataforma elevada e desceram com o auxílio de uma única granada de flash.
“Desi eliminou Gob B em um instante, mas ainda havia um Nex escondido embaixo da plataforma! Ele não percebeu!”
Gu Yi Ran e o Irmão Android, posicionados atrás de Desi, viram o companheiro eliminar o inimigo e avançaram pela curva, acreditando instintivamente que a área já estava limpa, sem imaginar que ainda restava um policial ali.
Como era de se esperar, após os três pularem, Nex, que ficou para trás, conseguiu abater confortavelmente dois desprevenidos, eliminando Gu Yi Ran e o Irmão Android.
Quando Desi percebeu a situação, já era tarde demais; ele só conseguiu virar e eliminar Nex para evitar mais danos.
Dephh e Surreal, aproveitando outra granada de flash, tentaram avançar pelo corredor B, mas TabseN, posicionado na borda da plataforma B, interceptou-os com precisão.
Com a USP, TabseN cravou dois tiros na cabeça em sequência, depois se virou para a direção da plataforma e acertou mais um headshot em Desi.
Três disparos, três eliminações com tiro na cabeça, garantindo a vitória da BIG na rodada inicial.
“A precisão do TabseN com a USP é impressionante!”
“1 a 0, BIG começa com o pé direito”, comentou o narrador.
“Não tem problema, sem pressa”, disse Gu Yi Ran, vendo TabseN conseguir três eliminações e batendo o punho com os companheiros.
A equipe da COL realmente estava mais calma, afinal, já tinham disputado três partidas do qualificatório major, enfrentando adversários de alto nível, exceto na partida contra a Vega.
Até mesmo quando vieram do minor norte-americano, seus oponentes foram times renomados como C9 e Immortals.
Na segunda rodada, a COL optou por uma compra forçada; segundo o sistema econômico da época, mesmo se não arriscassem, o número de rodadas em eco seria semelhante.
“A COL forçou: duas Desert Eagle, duas Tec-9, Encore ficou apenas com a P250 e sem colete”, analisou o narrador. “Parece que ele está economizando para comprar uma sniper.”
Assim que a rodada começou, a COL mostrou muita paciência, sem repetir o ímpeto da rodada anterior, preferindo manter as posições e aguardar.
Isso porque os utilitários deles eram escassos: ao todo, apenas duas granadas de fumaça e uma de flash, a mesma quantidade da rodada de pistolas.
A BIG montou o posicionamento 2-1-2, com dois policiais defendendo o bombsite A, dois no B e apenas um na ligação.
Na verdade, só pela escolha de posições já se percebia que a BIG não dominava muito bem o mapa do Castelo Antigo. Em mapas convencionais, o 2-1-2 é quase sempre uma escolha segura, mas justamente nesse mapa, insistir nesse posicionamento representa uma desvantagem.
Isso porque o ponto mais crucial do Castelo Antigo é a plataforma, onde a distância de combate é curta e tanto a rotação para o bombsite B quanto para a ligação A-B são apenas alguns passos.
A BIG deixou apenas um jogador na ligação, sem controle da plataforma, basicamente entregando o ponto mais vulnerável do mapa para a COL.
Se a COL conseguisse invadir a ligação, os policiais ficariam como uma cobra com a garganta apertada, incapazes de se ajudar mutuamente.
Tanto atacando o bombsite A quanto o B, a COL teria vantagem numérica, aumentando bastante as chances de sucesso.
O mais importante era que a BIG não conseguiria retomar o bombsite depois, já que a rota de rotação seria a mesma da ofensiva da COL, e não seria fácil atravessar.
A COL também entrou no round com o 2-1-2, começando com o padrão para ver se a BIG tentaria avançar para limpar.
A BIG não avançou em nenhum momento, então, por volta do primeiro minuto, a COL reuniu três jogadores e, com a única granada de flash disponível, expulsou o adversário que marcava o corredor B.
Em seguida, uma granada de fumaça da COL fechou a passagem da plataforma B e a BIG respondeu rapidamente com um coquetel molotov.
Nesse momento, a formação da COL já era 2-3: dois na plataforma, três prontos para atacar o bombsite A pelo meio e pela entrada principal.
“Surreal pulou da plataforma atirando, muito inteligente! O barulho dos tiros abafou o som da queda”, comentou o narrador, com o coração acelerado, focado em Surreal.
O jogador da BIG que defendia a ligação, Keev, se dirigiu à porta A para lançar uma granada de flash anti-avanço no meio.
Surreal saltou silenciosamente para a ligação, aproveitou o momento e acertou um disparo certeiro de Tec-9 na cabeça de Keev.
Keev tentou recuar, mas Surreal o perseguiu e finalizou.
Do lado de fora da porta do meio, Legija segurava uma UMP-45 e, ao ver Surreal saindo da porta A junto com Gu Yi Ran e Dephh, só pôde tremer de medo.
No fim, Legija, em pânico, não acertou ninguém e foi eliminado com um headshot por Dephh.
O Irmão Android, também na ligação, usou a Desert Eagle e acertou três tiros no corpo de Gob B antes de ser abatido.
Nesse momento, a porta A já estava bloqueada pela fumaça da COL, que novamente ficou em vantagem numérica e a BIG não teve escolha a não ser recuar para o bombsite B, salvando uma M4 e uma UMP-45.
A COL ficou satisfeita com o resultado, não tentando perseguir os sobreviventes. O restante do tempo da rodada escoou sem maiores ações.
“1 a 1! Complexity vira o jogo!”
“Surreal foi fundamental, pegando o adversário na ligação!”
O narrador não escondia sua admiração.
“Brilhante!”
“Não é à toa que é o jogador que o Deus Gu já elogiou nas redes sociais.”
“Encantador!”
“Inteligência pura!”
“Sem exagero, até eu conseguiria fazer isso.”
“Aprendi mais uma!”
“Por que o Keev ficou parado como um cone, não reagiu ao ouvir os tiros?”
“Só isso?”
Na terceira rodada, a COL comprou três AK, pegou as duas UMP-45 do round anterior e ficou com um poder de fogo considerável.
A BIG não ficou para trás, trazendo duas UMP-45, uma Scout e mantendo a M4 e a UMP-45 salvas.
Depois de perder a última, a BIG finalmente entendeu: exceto por um jogador avançando pela entrada principal A, os outros quatro se posicionaram próximos do bombsite B.
Dois avançaram com coquetéis molotov para controlar a plataforma logo no início, e os outros dois defenderam o corredor B.
Mas a COL não tinha pressa; acelerar não significa esgotar todo tempo de ataque logo no início.
Eles só precisam acelerar no momento certo para confundir a BIG de uma vez.
“Desi avança no corredor B, lança uma granada de fumaça para impedir o avanço inimigo, depois um coquetel molotov para dificultar a subida dos adversários à plataforma”, explicou o narrador.
“A Complexity só não quer que a BIG controle o corredor B, mas não pretende avançar de forma precipitada.”
“Depois, eles ainda querem atacar a plataforma.”
A COL esperou até que todos os utilitários usados pela BIG para controlar a plataforma perdessem o efeito. Então, três jogadores se agruparam na plataforma.
Duas granadas incendiárias foram lançadas, cobrindo completamente a parte de baixo, obrigando os dois defensores da BIG a recuar.
Eles só puderam voltar pela porta B para tentar defender a ligação, mas isso consumiu tempo e não era tão favorável quanto defender debaixo da plataforma.
De fato, Irmão Android e Surreal pularam novamente, e Nex, sob pressão, disparou alguns tiros e recuou para a porta B.