Capítulo 063: Batalha Intensa no Castelo Antigo
No entanto, neste momento, é difícil para as principais equipes terem interesse em JKS. Afinal, ele atuava como coringa nos Cowboys, sendo tanto o astro quanto o líder da equipe. Mesmo que tenha demonstrado certo nível de habilidade nas qualificatórias, as equipes de ponta, ao considerarem sua contratação, precisam analisar a posição disponível e a experiência em grandes competições. Normalmente, o que falta nas equipes fortes não é um líder, mas sim jogadores com calibre de liderança que estejam dispostos a desempenhar papéis secundários ou até mesmo de suporte, sendo a base sólida do time.
Vega venceu GODSENT por 16 a 12, mantendo viva a esperança de avançar para a fase principal. Em seguida, a G2 derrotou os Imortais por 22 a 20, garantindo sua vaga no Major. Desde que foram derrotados pela COL, não perderam mais nenhuma partida. Nesta partida, só foram levados à prorrogação devido ao azar, mas, no fim, conseguiram a vitória graças ao poder de fogo impressionante dos atiradores gauleses. Por outro lado, os brasileiros, mesmo vencendo as duas primeiras partidas, acabaram perdendo as duas seguintes e ficaram à beira da eliminação. Agora, tudo dependia do último confronto. Se vencessem, avançariam; se perdessem, era hora de voltar para casa pescar. O formato suíço é implacável assim.
Após essa disputa, finalmente chegou o momento do duelo entre BIG e COL. As duas equipes, com duas vitórias e uma derrota cada, decidiriam quem seria a quinta equipe a garantir vaga na fase principal. Antes da partida, na sala de descanso da COL…
—Irmãos, quero dizer algumas palavras.
Yu Yiran olhou para os companheiros reunidos em círculo ao seu redor. Em seus olhos, via-se determinação, não mais a confusão ou o nervosismo que pairava sobre eles durante o Minor norte-americano.
—Estamos com duas vitórias e uma derrota. Mais um passo e estaremos no Major. Mas esse passo é decisivo: ou avançamos, ou ficamos pelo caminho.
—Já chegamos até aqui. Voltar para casa derrotados não é o nosso destino — afirmou Yu Yiran com firmeza, recebendo o apoio dos colegas, que assentiram com a cabeça.
—Dizem que não merecemos estar aqui.
—Mas, para mim, isso é pura besteira! — exclamou Yu Yiran, aliviando a tensão. Android riu e completou, xingando:
—Que se dane!
Todos caíram na risada com o comentário de Android. Yu Yiran sorriu e prosseguiu:
—Quero calar a boca deles. Vamos responder com nosso desempenho em jogo.
—Como o treinador disse, hoje vamos jogar com velocidade máxima, custe o que custar.
—Vamos acelerar tanto no ataque quanto na defesa.
—Será um estilo de jogo mais ousado, o que traz riscos maiores.
—Mas o resultado mostrará que valeu a pena.
—Vamos lá!
Os seis uniram as mãos.
—Complexity!!!
…
…
…
—Embora a Tianlu tenha sido eliminada, a Complexity e a Encore ainda estão na disputa — comentavam os espectadores na transmissão.
—Hoje a Encore vai ser a primeira a conseguir o adesivo, com certeza.
—Com certeza.
As mensagens pipocaram rapidamente, mostrando grande interesse pelo tema.
—Se você zicar meu Deus Yu, a culpa é toda sua se perderem!
—Que pena da Tianlu; se ao menos tivessem vencido os Liquid na primeira rodada…
—Mesmo que tivessem vencido, iam perder na última de qualquer jeito.
—Nem fale de Tianlu, só de pensar já fico com dor de cabeça.
—Hoje vai dar certo, tenho certeza.
—3 a 1, vitória garantida!
—Se sair mesmo o adesivo, vou comprar todos!
—Só não apareçam os azarados.
—Vou comprar doze: quatro para colecionar, quatro para usar, quatro para presentear.
—Que tipo de vício é esse?
Enquanto conversavam, começou o veto de mapas. Ao ver o rosto bonito e pálido de Encore na tela, mais uma enxurrada de “marido” tomou conta do chat.
—Vamos ao veto. Complexity começa banindo Overpass, o parque de diversões.
—BIG baniu Train. Eles raramente jogam nesse mapa, e sabem que a Complexity gosta dele.
—Complexity continuou banindo Cache. Não sei ao certo por quê, mas desde o Minor norte-americano eles não jogam nesse mapa — comentou um dos analistas, intrigado.
—BIG baniu Cobblestone, outro mapa onde a Complexity já mostrou grande desempenho.
—A última escolha de veto da Complexity foi Mirage, então sobraram Castle e Nuke!
—BIG, após hesitar, decidiu banir Nuke. Boa notícia para a Complexity, que não precisou bani-lo.
—Então, o mapa será Castle… Isso…
O analista ficou surpreso, pois ninguém esperava que a COL deixasse Castle aberto, já que sempre evitavam esse mapa.
Na verdade, eles até poderiam jogar Nuke, um mapa que a COL sempre priorizava banir, mas a BIG também não queria enfrentá-los ali, o que os salvou.
—A COL já jogou Castle antes?
—Castle não é dos melhores, hein?
—Mudar o mapa de última hora, isso não é bom.
—???
—Difícil saber, difícil saber…
—Confia na COL, eles sabem o que fazem.
—Por que escolheram assim?
—Por que baniram Cache?
Os espectadores também não entendiam, afinal, mapas como Nuke e Castle geralmente são bem impopulares. Apenas equipes que os estudaram profundamente gostam de jogá-los; do contrário, até times de elite sentem dor de cabeça ao encará-los. Fnatic e VP, por exemplo, são especialistas em Castle.
Na verdade, não era uma decisão impulsiva da COL, mas resultado de uma conversa entre Yu Yiran e o treinador pela manhã. Das sete mapas ativas do CSGO, se fossem classificados em uma escala de cem pontos quanto à familiaridade, Town seria o mais estudado pela COL, com uma nota de oitenta. Train, o mapa forte da antiga COL, teria cerca de sessenta e cinco pontos. Mapas como Cache e Mirage, de habilidade mediana, ficariam entre cinquenta e sessenta. Depois, Overpass e Castle, em que a familiaridade não é alta, mas há algum estudo, teriam entre trinta e cinco e quarenta e cinco pontos. O pior era Nuke, em que a equipe não tinha quase nenhuma experiência, valendo uns vinte pontos apenas.
Sabendo que a BIG não joga Nuke e, por terem a chance de banir primeiro, apostaram que o adversário baniria Nuke. E foi exatamente o que aconteceu.
Escolheram Castle porque, apesar de não dominarem esse mapa, acreditavam que a BIG sabia ainda menos sobre ele. Hoje, a COL pretendia acelerar o ritmo, ou seja, fazer muitos avanços rápidos. Castle é um mapa peculiar, de táticas limitadas e difícil de recuperar território na defesa. Tudo isso favorecia a COL e dificultava para a BIG.
Táticas limitadas? Não importava, pois só iriam avançar, sem estratégias elaboradas.
Dificuldade de retomar o bombe? Sem problema, no lado terrorista era avançar, no lado defensor era agressivar, tratando o time policial como se fossem terroristas.
Como a diferença de preparação entre as equipes não era tão grande, Yu Yiran acreditava que, nessas condições, a COL sairia vitoriosa.
A BIG também enfrentou dificuldades no veto, pois precisava respeitar os mapas fortes da COL, o que justificava o tempo e esforço que Yu Yiran dedicou ao estudo de Town.