Capítulo 4
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Não importava qual versão do jogo otome oficial de “Estudante Primária Ceifador” fosse, todos amavam e odiavam o Gin, e Asai Mirai não foi exceção.
Nos jogos focados na narrativa, se você estivesse no lado negro, o Gin era seu fiel companheiro, embora você precisasse se preocupar com ele enlouquecendo de repente e atacando seus aliados; se estivesse no lado vermelho, o Gin seria seu inimigo persistente, com quem você encontraria em cada evento subsequente para batalhar com astúcia e coragem.
A inocente Asai Mirai já havia declarado — amar o quê? Amar suas roupas que nunca mudam? Seu cabelo longo e liso? Sua expressão sombria? Ou seu comprometimento quase sobrenatural, como se não precisasse dormir o ano todo? Vocês, pessoas do mundo real, não conseguem se colocar um pouco no lugar dele? Que há de atraente num homem que vive à beira da lâmina?
Até comprar o jogo, embora não fosse para dizer que havia se apaixonado (isso ela enfatizava), ela realmente compreendeu o charme singular do mais dedicado trabalhador da Organização de Terno Preto.
Mesmo que esse charme fosse um pouco macabro.
Como um antagonista persistente na história principal, Asai Mirai acreditava que quem gostava do Gin geralmente era movido por uma admiração pela força ou pela sensação de adrenalina, e alguns também o abordavam com uma atitude maternalista e de redenção, embora esses últimos quase sempre terminassem em finais trágicos ou sombrios.
Não... pensava Mirai com certa gravidade: não há um único final relacionado ao Gin que não seja sombrio?
Até ela atravessar para dentro do jogo, o tópico fixado nos fóruns sobre o Gin era uma espécie de post sagrado para a comunidade, que até pessoas de fora admiravam profundamente, listando os finais mais comuns da linha do Gin.
Deixando de lado aquela vasta categoria de finais sombrios, repletos de censuras e contenção, e os raros finais de esquecimento tranquilo, o que surpreendeu Asai Mirai foi que praticamente todos os finais promissores para o Gin terminavam em traição e conflito, especialmente se o jogador estivesse dedicado ao lado vermelho, podendo derivar muitos desfechos diferentes conforme a força e a astúcia.
Em certo sentido, o final mais próximo de um final feliz seria o jogador assumir o papel do verdadeiro Gin e a Organização de Terno Preto dominar completamente o lado vermelho — mas esse final exigia atributos extremamente versáteis, afinal a configuração dos lados vermelho e preto no jogo era desequilibrada.
Nos comentários, até foram listadas direções gerais para diferentes níveis de força, combinadas com pontos de inteligência e a quantidade de informações disponíveis, além de elementos como carisma, que funcionavam como temperos na receita, culminando numa fórmula complexa, até com cálculos funcionais para estimar os possíveis finais.
Mirai, diante da tela, ficou chocada: “...Com esse tempo, por que não concorrer ao Nobel? Por que exibir esse talento lógico excepcional num jogo otome?”
Por trás da tela, os gostos pessoais, por mais indulgentes que fossem, jamais estariam errados, mas na vida real a situação era diferente —
Asai Mirai recordou o sufocante momento no carro e acreditava que, se não fosse pela missão, talvez já tivesse sido esmagada pelo Gin.
Ciente de que estava ali para agregar experiência à equipe de operações, conquistar uma avaliação satisfatória, receber um codinome e então retornar tranquilamente ao grupo de inteligência, empenhado em cumprir diretrizes misteriosas, ela já havia decidido ser um personagem coadjuvante competente — um coadjuvante carismático também era um coadjuvante.
Desde que os holofotes fossem reservados aos personagens principais, tornar-se um figurante que nem aparecia nas CGs seria, de certa forma, o mais seguro!
Mas no enredo de “Estudante Primária Ceifador”, as chances de o protagonista e os coadjuvantes se ferirem estavam quase empatadas; num mundo onde perigos podiam surgir do nada, sobreviver como uma pessoa comum exigia uma quantidade enorme de sorte.
Agora, inserida na Organização de Terno Preto, Mirai não tinha tempo para pensar em casos extravagantes; só queria ser um membro comum entre o exército de codinomes verdadeiros e falsos, aparecendo apenas nas caixas de diálogo dos personagens principais.
Por isso, essa fase de agregar experiência na equipe de operações era seu primeiro desafio.
“—Já estraguei tudo, quase!”
Mirai bateu forte duas vezes na tábua da cama, só de lembrar da atmosfera constrangedora no carro, da expressão de Vodka, que parecia querer falar mas se calava, queria fugir da realidade.
Normalmente, Mirai não brigaria com o motorista, mas isso era um momento crítico; se não chegassem a tempo, poderiam ser mortos pelo Gin num disparo — liberar a raiva numa hora dessas era compreensível, não?
Para ser sincera, enquanto corria para o destino, ela já estava revivendo mentalmente seu filme de vida.
Em resumo! Mirai se animou — ela havia passado pela primeira fase com o Gin, obtido o ingresso para a experiência, e agora, nos dias seguintes, só precisava seguir como subordinada do Gin, cumprir o tempo de serviço para voltar ao grupo de inteligência com promoção e aumento de salário — era isso, certo?
Quando entrou no jogo, Mirai já tinha codinome e fazia parte do grupo de inteligência; na mesma leva estavam dois grupos de inteligência e dois de operações; ela estava associada à Vermouth, enquanto Bourbon trabalhava sob Ram, oculto até mais profundamente que ela.
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Ou seja, para atingir o estado inicial da história, ela não tinha outro caminho senão se tornar um membro avançado com codinome.
Só que... o maior problema, claro, continuava sendo o Gin!
Quando a camada da tela foi retirada, o filtro já frágil que Mirai tinha para o Gin desapareceu; na verdade, seu filtro ficou ainda mais sombrio. As palavras que normalmente adornam o charme do vilão soavam estranhas nesse homem; Mirai, só sentada no banco de trás, conseguia sentir aquele cheiro de sangue por baixo do aroma do tabaco, frio e nauseante.
“...” Só de pensar, dava vontade de vomitar.
Quem são esses bravos que querem ficar com o Gin... será que a vida deles não é suficientemente dura? Para sentir aquela atmosfera, basta abraçar uma geladeira dupla porta de alta potência, só não esqueça de deixar a porta aberta para refrescar a cabeça quente.
Mirai desenhou inúmeros X na face do Gin em sua mente; fosse para o lado vermelho ou negro, ela já não tinha coragem de se aproximar dele.
***
A próxima ordem do Gin não veio tão rápido quanto Mirai imaginava.
Nos dias de intervalo, ela praticamente não dormiu, absorvendo toda informação útil, até visitou algumas vezes uma das bases secretas da Organização de Terno Preto.
A moradia atual era um apartamento para solteiros, designado pela organização após passar no teste de treinamento, perto da base de treinamento; conforme as regras habituais, ela deveria se mudar após obter o codinome, espalhando-se pela população como os outros membros avançados.
Embora não fosse típica mística, Mirai não tinha círculo social; checou seus contatos e viu que a lista no celular era escassa. E pelo que apareceu na base nesses dias, ela mantinha bem a imagem de alguém “com carisma extraordinário” e “misteriosa e inacessível”.
Trabalho muito bem feito!
Mirai lamentou: isso só mostrava como ela, uma mafiosa de meia-tigela, era amadora.
Mas falando em carisma extraordinário, ela entendia por que escolheu se isolar —
Não sabia se os personagens principais eram afetados, pois a determinação do carisma no jogo dependia da força de vontade do outro lado, mas ser assediada na rua tantas vezes assim? Que armadilha para moscas era aquela? Não parecia nada do que ela imaginava.
“Ah, falando nisso, desde que usei o modificador, ainda não voltei a entrar no jogo.” Mirai fez um gesto obsceno para o décimo homem de meia-idade que estava na esquina, apontando para um motel de forma ambígua, e voltou rapidamente para seu apartamento. “Não consigo entender que influência esse carisma tem. Queria fazer um caso especial para mandar ao grupo de guias... não há nenhuma referência.”
Sim, Mirai, sem noção, usou códigos para hackear só para criar um arquivo de caso especial.
No jogo, algumas subtramas só são acessíveis se você atingir certos requisitos, como inteligência, agilidade, intuição, sorte e carisma. Como o jogo era considerado o mais realista até então, o carisma, no lançamento, tinha influência menor que em jogos otomes tradicionais.
“Não é porque tem carisma que se tem tudo.” “Que droga? Carisma alto no início não serve para nada?” “Hahaha — carisma não vale nada em jogo otome.” Comentários assim dominaram o fórum por um tempo.
Até que depois perceberam que o carisma era mais uma espécie de critério de acesso; apesar de ainda não se saber o padrão, carisma alto dava mais opções livres e subtramas diferentes para explorar.
“O jogo mais realista? De fato, muito real, a equipe oficial fez um trabalho incrível.”
Mirai, organizando todas as informações que explorou nos documentos criptografados, murmurou: “Seguindo a lógica da realidade, o comportamento humano é influenciado pela força de vontade; se na rua sou uma armadilha para moscas e na base uma presença discreta que insiste em aparecer... então os personagens da rota... não, não...”
Sentindo-se queimada por um estalo, ela pulou abruptamente da cadeira, confusa e insegura: “Não devo pensar mais nisso.”
Ela apenas sentia vagamente que os finais sombrios que viu na lista estavam próximos e distantes ao mesmo tempo; para evitar completamente as armadilhas —
“Se não puder ser figurante, talvez um final de amizade total não seja impossível.”
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O lendário final de amizade total nos jogos otomes é conquistado por um jogador masculino que, apesar de tudo, segue um caminho oposto ao pretendido, mantendo relações com todos, equilibrando as situações, e alcançando a amizade completa — o grande irmão que jogou três noites seguidas chorou ao vivo, e recebeu apenas risadas cruéis dos espectadores.
Se ao menos tivesse prestado atenção no que aquele irmão fez! Ao relembrar o vídeo, não tinha nenhuma memória útil, só lembrava que quase desmaiou de rir.
Enfim, o plano era manter uma relação meramente profissional com o Gin.
Enquanto pensava nisso, Mirai recebeu uma mensagem do Gin: [Segunda missão em três dias, uma hora depois, neste local, reunião.]
Além disso, recebeu um lembrete gentil do Vodka: [Mirai, seu desempenho na primeira missão agradou muito o chefe, porque era um teste para membros avançados. A segunda missão está sob seu comando, lembre-se de se sair bem. PS: traga algo quando vier.]
...Trazer algo?
Minha cabeça?
Mirai teve flashes de uma série de itens ilegais, que na TV precisariam ser pixelados, e pensando que uma hora depois seria hora do jantar, não podia ser que esperassem que ela levasse comida, certo?
Sem saber o que levar, colocou algumas balas de menta no bolso e saiu.
Uma hora depois, estava na porta de um apartamento, batendo com cautela.
Logo quem respondeu foi Vodka, que bateu duas vezes do lado de dentro, confirmou que era Mirai, abriu a porta e, vendo que ela estava de mãos vazias, franziu a testa e perguntou baixinho: “Não trouxe nada?”
Mirai, imitando-o, perguntou baixinho: “O que exatamente o senhor quer dizer com ‘algo’...?”
“O chefe acabou de sair de uma missão, não comeu nada o dia todo. Pensei que, já que você vem para a reunião, seria bom trazer algo para ele comer antes. Você também não comeu, certo?”
Mirai: “...Não.”
Ela estava prestes a agradecer a consideração de Vodka, quando a voz fria do Gin soou sobre suas cabeças: “Por que vocês dois ficam aí na entrada? Entrem.”
Mirai engoliu em seco e olhou para cima: “—?!!”
Vestindo roupas de casa, com uma faixa no ombro e um cheiro evidente de remédio, Gin — seria essa uma fusão rara entre o Gin ferido em batalha e o Gin em casa? Era algo que ela podia mesmo ver agora?
Era ultrapassar os limites, realmente ultrapassou! Ela só queria ver o Gin profissional, vestido com seu terno preto, não esse lado aberto!
A expressão da garota mudou de choque, desorientação e pânico para um olhar de desamparo, e então ela abaixou a cabeça e, tremendo, levantou o celular até ele: “...Por favor, peça comida.”
Gin: “...”
Ele já começava a sentir dor de cabeça.
Começava a suspeitar que Ram, em vingança, o havia “presenteado” com Mirai. Se não fosse pelo fato de que ela realmente tinha uma habilidade técnica muito boa, Gin já teria pedido a Vodka para devolvê-la ao grupo de inteligência de Ram, em vez de torturar sua mente ali.