Capítulo Vinte e Quatro: O Plano de Aivas
Então você também é um dos chefes, meu velho! Aiwass imediatamente sentiu uma afinidade instantânea.
Embora teoricamente devesse estar do lado dos protagonistas, ele conhecia bem sua própria natureza sombria. Sentia que talvez não estivesse tão longe de se tornar um chefe também.
Na concepção de Aiwass, o chamado “chefe” era, em certo sentido, um “herói que deu um passo em falso”.
— Pelo menos a partir do meio da história, quando todos ganham mais presença, é assim que acontece.
Foi justamente por terem escolhido o lado errado, por resistirem à maré da época, ou por inúmeros motivos terem tomado o caminho equivocado, que acabaram se tornando chefes, adentrando nas masmorras.
Se tivessem feito a escolha certa no momento crítico, talvez sobrevivessem, quem sabe até se tornassem grandes heróis. Afinal, eles também tinham suas próprias convicções.
Tome-se como exemplo Samuel, o guardião da espada sagrada.
Ele amava profundamente seu país natal, Avalon. Por isso, após a destruição do Reino de Avalon, percorreu o mundo em busca de poder. Acabou encontrando a técnica para restaurar a espada sagrada, fundindo a chave da capela de Saint Geneviève, que protegia, na “Espada Sagrada de Cabo Vermelho”, outrora usada pelo herói lendário Galahad.
O que Samuel ignorava era que essa espada possuía uma poderosa maldição. Por isso fora quebrada e selada pelo mago das leis, Merlin.
Para utilizá-la, era preciso uma vontade firme e pura. Ao empunhar a espada sem qualquer aviso, Samuel foi tomado quase instantaneamente pela maldição acumulada ao longo de séculos, tendo sua mente dominada pelo espectro de luz que dela emergiu. Por fim, tornou-se o principal executor do “Projeto Sombra de Avalon”.
Aiwass guardou aquela pesada chave com grande apreço.
Ele sabia o quanto o bispo Mathers valorizava essa chave, e também que este entendia sua origem e valor.
Mathers valorizava tanto Aiwass que, para protegê-lo, estava disposto a emprestar-lhe a chave temporariamente —
Naquele momento, Aiwass já havia tomado uma decisão.
Além de sua irmã Yulia...
Também mudaria o destino de Samuel Mathers, como forma de retribuir pela confiança e consideração recebidas naquele momento.
Tecnicamente, isso não era difícil; bastava impedir que ele restaurasse a espada sagrada. E, de fato, a solução mais profunda seria evitar a queda de Avalon.
E era exatamente isso que Aiwass já pretendia fazer.
Pois tinham os mesmos objetivos.
No íntimo, o que Aiwass precisava realizar acabava de se expandir. Mas ele não sentia o peso, pelo contrário, estava ansioso para agir.
Nesse instante, uma ideia lhe ocorreu:
Embora realmente não se lembrasse do enredo principal, nem dos NPCs importantes, e só recordasse de poucos aliados do protagonista — sequer lembrava quando os demais entravam no grupo, muito menos havia acompanhado suas histórias pessoais...
Mas ele se lembrava dos chefes!
Pelo menos, dos chefes principais, Aiwass conhecia todos os detalhes. Não apenas sabia seus nomes, profissões e mecânicas, como também parte de suas histórias — por exemplo, como chegaram a esse caminho.
Assim, Aiwass tinha um método maduro e eficiente para recrutar “companheiros”.
Consistia em alterar o destino de alguns que deveriam se tornar chefes.
Afinal, se chegaram ao ponto de se tornarem chefes que os jogadores precisavam enfrentar, é porque eram verdadeiramente poderosos. Se Aiwass conseguisse redimir a tempo aqueles de natureza nobre, certamente poderia contar com sua gratidão e auxílio.
Voltando a si, Aiwass fingiu desconhecer o valor da chave, mas ainda assim mostrou-se muito grato ao bispo Mathers, agradecendo solenemente e prometendo devolvê-la dentro de dois meses.
Isso não era um problema.
Salvo imprevistos, o incidente que levaria Yulia à perdição estava previsto para pouco mais de um mês.
Nessa ocasião, ao menos três eruditos demoníacos de terceiro nível, um mago da lei do mesmo grau e um juiz de quarto nível estariam envolvidos. Ele sabia qual era a fraqueza desse juiz e, com a devida antecedência, talvez pudesse impedir sua participação.
Os outros quatro, porém, ainda seriam um grande desafio. E isso sem contar que os eruditos demoníacos estariam preparados.
No enredo original, foi graças ao sacrifício de Yulia que derrotaram os inimigos.
Para salvar o jogador e Aiwass, ela se entregou repetidas vezes ao descontrole, até despertar por completo a Borboleta da Chama Contrária. Com sua última centelha de razão, controlou a borboleta, matou os inimigos e permitiu que o jogador levasse Aiwass dali.
Depois disso, a alma de Yulia se dissipou, tornando-se parte da Borboleta da Chama Contrária.
Aiwass também não podia chamar reforços à vontade — pois naquele evento selaria o espectro ilusório e usaria o demônio sombrio, e Yulia seria revelada como portadora do ovo do espectro. Esses dois segredos, melhor que ninguém além de Yulia soubesse.
Inicialmente, Aiwass pretendia resolver o incidente usando o espectro selado na carta em branco.
Agora, com a “Espada Sagrada”, sentia-se bem mais confiante.
“...Então vamos continuar a lição.”
O bispo Mathers estabilizou o ânimo, aceitando com dificuldade a existência de alguém ainda mais talentoso que ele.
Dedicou-se então a transmitir sua experiência: “O chamado feitiço de iluminação não consiste em emitir luz, mas segue o mesmo princípio do fogo sagrado — considerar doenças, maldições e fadiga como ‘trevas’ e dissipá-las com luz. Não se trata de queimar, mas de iluminar, dissipando-as pelo calor suave da luz. Por isso, o processo é mais estável, mais lento e mais seguro.
“Imagine-se como uma vela, com a palma da mão como o pavio. Use seu afinco de fogo para acender sua própria vitalidade, ou, se preferir, aproveite uma chama externa, economizando energia mágica. Mas como você já trilha o caminho do recipiente de fogo, não precisa se preocupar tanto com economia.
“Depois, basta canalizar energia mágica luminosa, tocando levemente a testa, a nuca ou o coração do alvo com a palma, injetando a luz gerada pela vitalidade queimar — assim você pode acalmar a mente, dissipar maldições, curar dores...”
O feitiço de iluminação era simples. Bastava um pouco de magia luminosa para aprender facilmente.
Aiwass não acelerou o aprendizado usando experiência, e ainda assim levou pouco mais de dez minutos para dominar a técnica. Isso comprovava seu talento.
Depois, gastou discretamente três pontos de experiência para aprender o feitiço de bênção. Mas não o demonstrou — pois, dentre as técnicas sagradas, a bênção era a mais difícil. Aprender rapidamente um feitiço simples de fogo sagrado poderia ser explicado por sua afinidade natural com o elemento.
Já a bênção não era algo que se pudesse aprender de imediato.
Ela envolvia fortalecer aliados, consagrar locais ou objetos, criar água benta e outros métodos — tudo muito complexo. Só a aula teórica levou mais de uma hora.
Aiwass gastou três pontos de experiência para aprendê-la, o que já indicava sua dificuldade. E isso provava que os cálculos iniciais do bispo Mathers estavam corretíssimos — para Aiwass, a bênção era mesmo três vezes mais difícil que o fogo sagrado.
Ou seja, Aiwass usou quatro pontos de experiência para economizar de dois a sete dias de estudo — um negócio vantajoso.
Afinal, o que lhe faltava agora era tempo.
— Amanhã à noite será a lua cheia de novembro.
Os dias de lua cheia e lua nova eram os dois momentos designados para o ritual de avanço.
Na lua cheia, a taxa de sucesso era o dobro da lua nova; porém, na lua nova, as chances de obter atributos raros eram maiores.
Em um mês e meio, ele participaria de uma batalha difícil. Até lá, teria no máximo três oportunidades de avançar de classe.
Se Aiwass não ficasse retido em nenhum nível, poderia progredir para sacerdote, depois erudito demoníaco e novamente sacerdote, em cada lua cheia, nova e cheia.
Se perdesse o dia exato, teria de esperar mais duas semanas para tentar novamente. E, até completar o avanço, os níveis excedentes das técnicas não seriam convertidos em níveis de classe, desperdiçando experiência… o que arruinaria todo o planejamento posterior.
Se quisesse criar sua primeira carta em branco em um mês e meio, precisaria avançar duas vezes como sacerdote, sendo indispensável completar o primeiro avanço já no dia seguinte — caso contrário, restaria apenas meio mês, e mesmo tomando atalhos, não seria possível elevar o nível de sacerdote até o 19.
— Por sorte, os dois do Bar Pelicano forneceram experiência compartilhada muito valiosa!
Aiwass ainda tinha cinquenta pontos de experiência compartilhada. Distribuindo-os entre as quatro técnicas sagradas, elevando cada uma em um ou dois níveis, conseguiria elevar seu nível de sacerdote até o 9!
Assim, já poderia, na lua cheia do dia seguinte, adentrar o Mundo dos Sonhos para realizar seu primeiro ritual de avanço... e acender diretamente o segundo círculo do Caminho da Devoção!